21 de marzo de 2013

No es solo un juego de niños

Cuando éramos mucho más pequeños, muchos soñábamos con ser príncipes y princesas, vivir en un mundo de súper héroes y ser los dueños del castillo. Pero cuando crecemos dejamos atrás muchas de esas creaciones de nuestro imaginario para dedicarnos a lo que es la vida real.

Siendo grandes negamos nuestros temores, pero yo no puedo dejar a un lado mi fobia a los armarios, a creer que de allí saldría el monstruo, el "media gigante", así que cuando salió esa fantastica película animada corrí al cine y al proponerme un trabajo en el aula de un film fue fácil la elección.

Una película que muestra ese gran temor, pero a la vez muestra esa divertida forma en la que lo bueno siempre triunfa. Personajes que derrochan ternura y nos hacen recordar que hay historias de niños que sobreviven en grandes.



Un infográfico para grandes y chicos, una pieza publicitaria que puede convertirse en un espacio de diversión y a la vez de síntesis para esta narración cinematográfica.


Referencia: Curiosidad
Pieza: Infográfico de segundo nivel.
Este infográfico fue desarrollado con un equipo de trabajo bajo el concepto de curiosidad y utilizando como elementos predominantes las puertas.
Se hace una diagramación y uso de elementos gráficos que logren la narración de una síntesis de la película y a la vez se integra la interacción de las personas con la funcionalidad del concepto en cada una de las puertas.

Una buena cita, una buena película.

Qué mejor lugar para una cita que el cine? no digo que la primera, pero si comparto que buenas citas se dan compartiendo una cinta, no tienes que hablar de un tema muy rebuscado porque está la historia de la cinta, no hay que preocuparse por que lo vean mucho, porque hay poca luz.

En fin, una buena excusa para salir, y una buena excusa para un trabajo publicitario, esta pieza muestra el talento fotográfico, la magia de luz y sombras que se puede lograr con un disparo de una cámara y hasta la saturación, en este caso del rojo que narra toda una historia de amor.



El lazo que nos une, La Música.

Una excusa perfecta para cautivar públicos, para unir a las personas, para que nazca una hermandad o al menos una simpatía es  la música, es un común que identifica a muchos así que un desarrollo gráfico que se vuelva un complemento a esta fascinante melodía da aun mas vitalidad al proyecto.



Nació la idea gráfica del duo Japones "Halcali" cantantes de pop, una transformación a un formato más urbano, norte americano y hasta quizás mas "de calle", así se desarrolla la elección de las prendas, los colores y el maquillaje.




Fotografías que dejen de lado la costumbre de ver a hombres detrás de ese ritmo y uná la idea de mujeres, resaltando así el trabajo de chicas que buscan en la música dejar su alma y atrapar a muchos.

Ciudad de grandes, Dubai



Un lugar de ensueño, de lujo, de algo que traspasa la costumbre citadina que se vive en un país como Colombia, allí hay una arquitectura diferente, novedosa, atractiva para el turismo, para los negocios hasta puede enamorar y asombrar.

El lugar perfecto para convertir un souvenir en una forma de invitación, el lugar que permite crear e imaginar la conceptualización de una pieza que se convierte en didáctica y hasta dan ganas para guardarla.






Un amante de la lasagna, Garfield.

Que manera de aprender más fácil que un juego, y mejor aun si ese juego lo diseñas; me gusta mucho este trabajo porque me hace sentir que puedo ser gestora de sonrisas, de entretenimiento, de una manera de integrarse y logra mostrar mi potencial.

Un juego de cartas con un personaje peculiar y nada fácil de olvidar, un glotón de primera y amante como yo de ese delicioso manjar que es la lasagna, un regordete naranja con rayas; nada más que Garfield.



Nacido en 1978, mucho mayor que yo, pero aun vivo y nada que decir de su reconocimiento, como él ninguno. Este bello gato, su estilo gráfico, sus trazos y colores, dieron vida a las cartas, cada una diseñada con la técnica de espejo para poder verlas al derecho como se tomen.